After Effects CS6中文版基础与实例教程
定 价:49.9 元
丛书名:电脑艺术设计系列教材
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- 作者:张凡等编著
- 出版时间:2015/7/1
- ISBN:9787111501619
- 出 版 社:机械工业出版社
- 中图法分类:TP391.413
- 页码:307
- 纸张:胶版纸
- 版次:4
- 开本:16K
《After Effects CS6基础与实例教程(第4版)》属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例 5 个部分,内容包括:After Effects 的基础知识、After Effects CS6 的基本操作、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、变形效果、抠像与跟踪、表达式及影视广告片头制作。《After Effects CS6基础与实例教程(第4版)》将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了 After Effects CS6 的使用方法和技巧,展示了 After Effects 的无穷魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件。《After Effects CS6基础与实例教程(第4版)》配套光盘中还包含了大量高清晰度的教学视频文件及电子课件。
1.多媒体课件,光盘中提供全部实例的多媒体操作视频
2.作者为设计软件教师协会秘书长,多部教材被评为北京高等教育精品教材。
3.提供6个基础实例演练、11个特效实例演练和4个综合实例演练,以及4个方面的高级技巧,帮助读者快速掌握软件使用技巧。
4.《After Effects CS6基础与实例教程(第4版)》配套光盘中含有大量高清晰度的教学视频文件。
近年来,随着图形图像处理技术的迅速发展,电影、电视相关的影视制作技术有了长足的进步,同时也带动了影视特效合成技术的发展。AfterEffects作为一款优秀的视频后期合成软件,现在被广泛应用于影视和广告制作。另外,国内传媒行业的快速发展,使得影视制作从业人员的需求量不断增加。
本书由设计软件教师协会Adobe分会组织编写。编委会由Adobe授权专家委员会专家、各高校多年从事AfterEffects教学的教师及优秀的一线设计人员组成。本书通过大量的精彩实例,将艺术和计算机制作技术结合在一起,全面讲述了AfterEffectsCS6的使用方法和技巧。
与上一版相比,改版后书中实例与实际应用的结合更加紧密,除了保留了上一版的浮出水面的logo、变脸动画、逐个字母飞入动画等相关实例外,还添加了飞龙在天效果、飞龙穿越水幕墙效果、手写字效果等多个实用性更强、视觉效果更好的实例。
本书属于实例教程类图书, 旨在帮助读者用较短的时间掌握AfterEffects软件的使用。本书分为5个部分,共13章,每章均有“本章重点”和“课后练习”,以便读者学习该章内容,并进行相应的操作练习。每个实例都包括要点和操作步骤两部分,对于步骤过多的实例还有制作流程的介绍,以便读者理清思路。本书内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,富有启发性。书中的实例是由多所高校(北京电影学院、北京师范大学、中央美术学院、中国传媒大学、北京工商大学传播与艺术学院、首都师范大学、首都经贸大学、天津美术学院、天津师范大学艺术学院等)具有丰富教学经验的优秀教师和有丰富实践经验的一线制作人员从多年的教学和实际工作中总结出来的。
参与本书编写的人员有张凡、李岭、谭奇、冯贞、顾伟、李松、程大鹏、关金国、许文开、宋毅、李波、宋兆锦、于元青、孙立中、肖立邦、郭开鹤、王世旭、谌宝业、刘若海、韩立凡、王浩、尹棣楠、张锦、曲付、李羿丹、刘翔、田富源。
本书可作为本、专科院校艺术类专业或相关培训班的教材,也可作为影视制作爱好者的自学或参考用书。
由于作者水平有限,书中难免有不妥之处,敬请读者批评指正。
张凡,中央美术学院城市学院副教授,设计软件教师协会秘书长。从1998年开始,一直为本科生讲授“数字图像设计”、“数字多媒体”相关课程。至今已正式出版著作、教材40余部,多部教材被评委北京高等教育精品教材。
张老师针对大中专院校编写的图形图像及动漫游戏设计类教材具有以下鲜明特点:理论教学与实际案例有机结合;软件版本更新时效性强;设计理念新颖,选择案例典型。既设和作为大中专院校相关专业师生的教材,也可以作为初学者和爱好者提升资深专业技能所用的参考书。
前言
第1部分 基础入门
第1章 AfterEffects的基础知识
1.1 AfterEffects简介
1.2 初始化设置
1.2.1 项目设置
1.2.2 首选项设置
1.2.3 合成窗口设置
1.2.4 对素材进行设置
1.2.5 渲染输出设置
1.3 视频基础知识
1.3.1 逐行扫描和隔行扫描视频
1.3.2 纵横比
1.3.3 播放制式
1.3.4 场的概念
1.3.5 SMPTE时间码
1.3.6 数字视频
1.3.7 编码解码器
1.3.8 帧频和分辨率
1.3.9 像素
1.3.1 0AfterEffectsCS6所支持的常用文件格式
1.4 课后练习
第2章 AfterEffectsCS6的基本操作
2.1 初识AfterEffectsCS6界面
2.2 打开文件
2.3 导入素材
2.3.1 导入一般素材
2.3.2 导入Photoshop文件
2.4 图层属性及设置关键帧动画
2.4.1 图层的基本属性
2.4.2 设置关键帧动画
2.5 收集文件
2.6 课后练习
第2部分 基础实例
第3章 色彩调整
3.1 风景图片调色
3.2 水墨画效果
3.3 课后练习
第4章 遮罩效果
4.1 奇妙奶广告动画
4.2 变色的汽车
4.3 课后练习
第5章 云雾效果
5.1 晨雾缭绕效果
5.2 飘动的白云效果
5.3 课后练习
第3部分 特效实例
第6章 破碎效果
6.1 飘落的树叶
6.2 逐个打碎的文字
6.3 坦克爆炸
6.4 课后练习
第7章 文字效果
7.1 金属和玻璃字效果
7.2 跳动的文字
7.3 手写字效果
7.4 飞舞的文字效果
7.5 课后练习
第8章 动感光效
8.1 胶片滑动
8.2 雷达扫描
8.3 玻璃质感
8.4 光芒变化的文字效果
8.5 课后练习
第4部分 高级技巧
第9章 三维效果
9.1 三维光环
9.2 旋转的立方体
9.3 三维光栅
9.4 三维图层的使用和灯光投影
9.5 课后练习
第10章 变形效果
10.1 变脸动画
10.2 浮出水面的logo
10.3 飞龙穿越水幕墙效果
10.4 课后练习
第11章 抠像与跟踪
11.1 蓝屏抠像
11.2 晨雾中的河滩
11.3 局部马赛克效果
11.4 键控与自动跟踪
11.5 课后练习
第12章 表达式
12.1 指针转动
12.2 按钮运动
12.3 音频控制
12.4 课后练习
第5部分 综合实例
第13章 影视广告片头制作
13.1 电视画面汇聚效果
13.2 飞龙在天效果
13.3 逐个字母飞入动画
13.4 彩色粒子生成图像效果
13.5 课后练习