本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和
本书以UGNX12.0为平台,通过具有代表性的案例,全面系统地介绍该软件在机械设计、机械加工领域的具体使用方法和操作技巧。本书共7个项目,分别是:UGNX基础操作、二维草图绘制、实体建模、曲面建模、装配设计、工程图设计、CAM数控加工。全书共18个任务,基本涵盖了UG中涉及的知识点,内容上有基础,有提高,具有较强的针对
本书系统介绍Bootstrap5的相关知识及其应用,知识全面、案例丰富、易学易用。本书共11章,内容可以归纳为4部分,即Bootstrap5的基本知识、弹性布局和栅格布局、组件和表单、实际网站的设计和实现;同时,本书还将Bootstrap5与之前的版本及DIV+CSS布局进行对比,从多个维度介绍基于Bootstrap5
本书针对中等职业学校电子商务专业学生的培养目标,根据网店美工相关的工作内容,系统地介绍了Photoshop图形图像处理的知识,内容包括了解Photoshop图形图像处理、创建与编辑选区、应用图层、调整图像的色调与色彩、修复与修饰图像、应用文字与图形、创建与应用路径、应用蒙版与通道、应用滤镜、批处理图像与切片。
本书介绍龙芯1B(LS1B)芯片的原理与应用开发,以培养读者的动手能力和增强读者的工程素养为目标,按照项目驱动的思路展开知识的讲解和实践操作。本书基于LS1B开发套件,讲解LS1B的结构及原理,还介绍进行嵌入式系统开发需掌握的GPIO、UART等外设的基本原理与常用库函数,以及国产物联网操作系统RT-Thread的原理
《UGC质量实时预判机制研究》融合用户研究、行为科学、信息质量、大数据分析等相关理论和方法,深入探讨社交网络用户参与行为及其对UGC质量的影响,通过挖掘“用户行为-UGC质量”关联,把基于内容和基于行为的方法结合起来,建立了多种基于用户行为挖掘的UGC质量实时预判模型,为UGC质量治理提供新思路。 与之前相关研究相比
长时间以来人们在处理布尔网络方面一直缺乏一个有效的分析和计算工具。自从2000年初程代展等人将半张量积引入到布尔网络研究之后,人们对布尔网络的认识得到了有意义的深入和进步。然而,布尔网络理论还需要丰富和扩展,有些问题还没有得到有效解决,例如耦合布尔网络的同步化问题。因为在现有的文献中,关于带外部输入的主-从布尔网络同步
本书从FPGA开发入门与芯片实际开发应用角度出发,全面介绍了FPGA设计所需的理论基础和工具应用。书中针对VerilogHDL设计的基础语法进行了系统的介绍,对VerilogHDL中一些常接触并容易出错的概念进行了详细说明。同时,书中还介绍了在数字电路设计中常用的EDA工具、状态机、仿真与测试方法。全书内容介绍深入浅出
本书从防范黑客的角度出发,对网络中黑客所能造成的各种威胁及其攻防手段进行了详尽的阐述,包括威胁产生的原因、如何利用漏洞入侵、如何控制计算机并获取信息,以及如何增强系统安全性、如何避免威胁的产生或将损失降低到最小。本书共分13章,将黑客攻防过程各阶段所用技术进行了详解,涉及的知识点包括端口的扫描与嗅探、漏洞的利用、进程与
罗布乐思RobloxStudio是一款应用型编程学习软件。本书通过有趣的案例引导读者熟悉RobloxStudio的基本操作,培养编程兴趣,掌握基本的编程技巧,能够完成简单游戏的开发。全书共五章:第一章主要初识罗布乐思编程器RobloxStudio;第二章通过一个小游戏熟悉Roblox的基本操作;第三章通过一个综合案例介