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本书全面系统地介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和图形图像处理技巧。全书共分11章,包括平面设计的基础知识、CorelDRAWX8的入门知识、CorelDRAWX8的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、综合实训案例。 本书适合作为高等
《IllustratorCC2019标准培训教程》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,内容包括初识IllustratorCC2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套命令、效果的使用及商业案
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本书以平面设计的应用为主线,通过多个精彩、实用的案例,细致地讲解了如何利用Photoshop和Illustrator完成专业的平面设计项目,不但能使学生熟练掌握软件的基本功能和制作技巧,而且能启发其设计灵感,开拓其设计思路,提高其设计能力。本书具体内容包括平面设计基础知识、图形图像基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计
AdobeCameraRaw是Adobe公司推出的一款插件。近年来,CameraRaw的功能越来越强大,大部分摄影后期处理工作可以通过它来完成,因此CameraRaw受广大摄影爱好者和摄影师的欢迎。本书共有12章,主要讲解运用CameraRaw对照片进行处理的技法。包括CameraRaw的相关设置,创建图像初始化快照还
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本书是一本介绍如何使用3dsMax创建基本的三维模型、动画及大型三维场景,最后渲染出图的方法。 本书内容丰富、结构清晰,案例采用由浅入深、循序渐进,遵循虚拟现实行业的建模规则进行案例和项目的讲解,可适用于3dsMax2014、2016及以上的英文版本加中文注释的双语学习。 本书以就业为导线,以职场为情境,以任务为导
云原生之路,漫漫而修远,因为云在发展,应用也在发展。如何让应用充分利用云的特性焕发全新面貌,这是每个云原生应用架构领域的人应该思考的问题。 本书分为两篇,从技术演进讲起,让读者充分了解系统资源、应用架构和软件工程的发展历程,从而拥有技术角度的全局视野;然后介绍云原生应用的实践,手把手教你设计一个云原生应用。 本书适合云
本书内容易于理解,可以让读者循序渐进、系统性地学习iOS安全技术。全书共16章,知识点覆盖iOS8到iOS14。书中首先细致地介绍了越狱环境的开发与逆向相关工具,然后依次讲解了汇编基础、动态调用、静态分析、注入与hook、文件格式,最后为大家呈现了应用破解与应用保护、隐私获取与取证、刷量与作弊、唯一设备ID、写壳内幕等