全书共分14章内容,结合现代商务职场应用需求,列举了37个职场中最常用、最有借鉴参考的办公案例,详细并系统地讲解WPS文字处理与文档编排、WPS表格编辑与数据处理分析、WPS演示文稿制作与放映等内容。而且全书还安排了42个“高手支招”的经验技巧,教导读者如何使用WPSOffice进行高效办公。内容包括:第1章新手如何学
本书通过100多个案例及300多分钟同步教学视频,帮助您完全精通剪映手机版和电脑版的操作。具体内容从下面两条线展开:一条是手机剪辑线,详细介绍了剪映手机版的剪辑功能,包括视频剪辑、滤镜调色、字幕动画、背景音效、卡点特效及综合案例等。另一条是电脑剪辑线,详细介绍了剪映电脑版的实用功能,包括字幕贴纸、音乐卡点、抠图技术、蒙
嵌入式实时操作系统是嵌入式人工智能与物联网终端的重要工具和运行载体。本书以ARMMbedOS实时操作系统为背景,阐述实时操作系统的线程、调度、延时函数、事件、消息队列、线程信号、信号量、互斥量等基本要素,给出实时操作系统下的程序设计方法。本书分为基础应用篇(第1~7章)、原理剖析篇(第8~12章)及综合实践篇(第13、
本书以Python数据分析与挖掘的常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍Python数据分析与挖掘的重要内容。本书共11章,分为基础篇(第1~5章)和实战篇(第6~11章),基础篇包括数据挖掘基础、Python数据挖掘编程基础、数据探索、数据预处理、数据挖掘算法基础等基础知识;实战篇包括6个案例,分别为信用卡高
本书分为9个章节,具体内容为:虚拟现实概述、Unity3D软件界面介绍、地形与美术资源、Unity3D脚本编程、Unity3D的物理引擎、Unity3D动画系统、Unity3D界面设计UGUI、Unity3D粒子系统、Unity3D智能寻路导航等内容。本书采用项目驱动的方式组织教学内容,采用大量的图片对操作步骤进行详细
本书使用通俗易懂的语言深入浅出地阐述JavaWeb开发前、后端的相关知识,并结合典型的Web应用案例,帮助读者掌握Web应用程序的开发技术。本书共11章,详细讲解网页开发所需的前端知识和JavaWeb开发的后端知识,其中网页开发的前端知识包括Bootstrap框架和jQuery框架的使用方法,JavaWeb的后端知识包
本书是一本Scratch3.0的进阶书籍,阅读本书需要具备一定的Scratch语法基础,例如,变量、赋值、数学运算符、逻辑运算符、条件判断、循环、列表、自制积木等,还应熟悉流程图的概念。本书分五章,共30节,包括36个任务,25个实战练习。每节以一个任务引领,将数学公式、原理与编程相结合,引领读者在奇妙的编程之旅中探索
本书共分为9章,第1~5章围绕“学生成绩管理”数据库展开,主要介绍数据库基础,数据库与数据表操作,视图与索引,存储过程、流程控制语句、函数和触发器,MySQL数据库操作,非常适合初学者学习。第6章介绍了MySQL与Node.js、PHP、Python、Java的交互。第7章、第8章主要讲述MongoDB数据库和Redi
本书是WindowsAPI程序设计的进阶图书,内容包括多线程编程,内存管理,文件、驱动器和目录操作,进程,剪贴板,动态链接库,INI配置文件和注册表操作,Windows异常处理,WinSock网络编程,其他常用WindowsAPI编程知识,PE文件格式深入剖析。通过阅读本书,读者可以对Windows程序设计有更加深入的
本书面向程序设计零基础的读者,集理论知识、上机练习、在线学习于一体,并以C语言为载体,带领读者走进程序设计的大门。C语言是具有低级语言特点的高级程序设计语言,它既可以用于编写底层驱动程序及系统软件,又可以用于编写上层应用软件。目前流行的程序设计语言都不同程度地带有C语言的烙印,因此,学好C语言再去学习其他程序设计语言,