"本书以满足学生对理论和实践相结合的知识需求为目的,服从创新教育和素质教育的教学理念,以C语言为程序设计与开发的基础,介绍了C语言概述、标识符与数据类型、运算符、选择结构、循环、数组与字符串、函数、指针、结构体、文件操作、学生管理系统等。教材编写突出学生沉浸式学习,以学生、教师、工程师等对话的形式贯穿。本书内容简明易懂
JavaWeb是Java企业级开发平台中的重要组成技术。只有开发者拥有了扎实的Web技术理解以及良好的Web程序设计能力,才能具备项目架构的设计能力。通过本课程的学习读者可以充分地理解Web开发中的技术特点、性能调优以及项目设计模式。本书主要通过大量的代码实例为读者详细讲解JSP、Servlet、MVC等JavaWeb
本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中进行并行程序设计的基本方法。其次,进一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健地进行并行程序开发。再次,详细讨论了有关"锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设
《大学计算机基础实践教程(Windows10+Office2016)(第3版)》与《大学计算机基础(Windows10+Office2016)(第3版)(微课版)》的内容相对应,共安排了6章内容,其中,第1章是上机实验预备知识,帮助学生尽快熟悉计算机,掌握网络浏览和电子邮件的基本使用方法。这样有利于学生浏览、下载教学资
本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#编程知识和技能。全书共9章:第1章介绍Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍UnityC#脚本的作用和UnityC#脚本输入和输出功能的实现方法;第2章介绍UnityC#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型、运算符和表达式;第3章介
本书基于CocosCreator3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的开发人员,都可以通过阅读本书
本书以Python中的pandas库为主线,介绍各类数据处理与分析方法。 本书共包含13章,第一部分介绍NumPy和pandas的基本内容;第二部分介绍pandas库中的4类操作,包括索引、分组、变形和连接;第三部分介绍基于pandas库的4类数据,包括缺失数据、文本数据、分类数据和时间序列数据,并介绍这4类数据的处理
本书包含16个有趣的编程项目,共分为12章。每章从一个明确的项目目标开始,引导读者像程序员一样思考解决问题的方法并完成任务。本书介绍用贝叶斯法则确定事件概率,用自然语言处理技术分析语料库,用collections和random等模块加密字符,用OpenCV和NumPy等库实现图像差异检测、图像属性测量、人脸检测、人脸识
本书以任务为导向,全面地介绍数据分析的流程和Python数据分析库的应用,详细讲解利用Python解决企业实际问题的方法。全书共10章,第1章介绍数据分析的概念等相关知识;第2~6章介绍Python数据分析的常用库及其应用,涵盖NumPy数组计算,pandas统计分析,使用pandas进行数据预处理,Matplotli
这是一本通过实例讲解如何使用UnrealEngine4(以下缩写为UE4)进行游戏开发的教程。 全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1~8章分别针对UE4软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、动画蓝图、人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解;第9章结合这些技术模块进行综合游戏的开发实训