Go语言是近几年广受关注的一门新兴编程语言,在设计之初就致力于解决C语言的低效问题,以及C++语言的晦涩、难用等缺陷。Go语言吸收了C、C++强大的开发功能优势,继承了C、C++的编程风格,被广泛应用于构建数字基础设施类软件,以及图形/图像处理、移动应用、人工智能、机器学习等领域,广受国内外大型IT公司的推崇和关注。本
本书按照需求规划、需求实现、可视化的流程进行编排,通过项目开发的主要流程,介绍数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,本书介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路,以及各种问题的解决方案等,并在其中穿插了许多与大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念、电商业务概述、数据仓库理论和数据仓库建模等。本
本书由流行深度学习框架Keras之父弗朗索瓦·肖莱执笔,通过直观的解释和丰富的示例帮助你构建深度学习知识体系。作者避免使用数学符号,转而采用Python代码来解释深度学习的核心思想。全书共计14章,既涵盖了深度学习的基本原理,又体现了这一迅猛发展的领域在近几年里取得的重要进展,包括Transformer架构的原理和示例
本书知识系统全面,涵盖Java基本语法、面向对象编程、抽象类、接口、异常、常用类、集合框架、I/O流、图形用户界面、线程、并发、网络编程、JDBC等主流Java开发技术。同时,本书知识根据当前主流开源的JDK版本进行了全面优化。本书配有微课视频、源代码、习题、教学PPT、教学设计等资源,秉持实现企校无缝连接的美好意愿,
本书全面而深入地讲解了PHP开发的主流框架ThinkPHP。全书共9章,第1章主要讲解蜗牛笔记的系统功能,同时对环境准备和基础知识进行梳理。第2章讲解如何基于蜗牛笔记的功能需求设计前端界面,并利用HTML5+BootStrap框架设计能够同时适配移动端和PC端的响应式界面。第3章基于业务需求进行数据库和表结构的设计,进
本书深入介绍了从开发方法、生产力到面向对象的设计需求和系统文档的方方面面。通过本书,你将学习到:为什么遵循软件匠艺模型可以让你做到最好;如何利用可追溯性来加强文档的一致性;如何通过用例分析来创建自己的UML需求;如何利用IEEE文档标准开发出更好的软件。通过对高质量软件开发中技能、态度和道德方面的深入讲解,本书揭示了如
本书主要讲解Office2016办公软件的使用,包括制作并编辑Word文档、美化和排版Word文档、制作并编辑Excel表格、管理并分析表格数据、制作并编辑演示文稿、添加交互与放映输出、Office移动办公与协同办公等知识,最后通过综合案例——制作产品营销推广方案进行综合训练。 本书采用项目—任务式进行讲解,每个任务主
JavaScript是一门脚本语言,广泛应用于Web前端开发。通过编写JavaScript代码可以为网页添加各式各样的动态交互效果,为用户提供舒适、美观的体验。 本书共12章,主要内容包括初识JavaScript、JavaScript基础语法、数组、函数、对象、DOM、BOM、正则表达式、Web服务器与Ajax、jQu
本书从零基础用户自学Python语言的角度出发,通过通俗易懂的语言、精彩有趣的实例,详细介绍了使用Python语言进行程序开发需要掌握的知识。全书共分19章,包括Python起步、Python编程基础、数据类型、运算符、条件控制语句、循环结构语句、序列、字符串操作、列表、字典与集合、文件与IO以及函数等必备知识,还介绍
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师RichardLemarchand撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众