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Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。本书以Maya2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya2022的设计与应用方法。 本书以“熟悉Maya”为出发点,以“用好Maya”为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章
本书全面系统地介绍中文版Maya2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2016的实用参考书。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动
本书适合初学者快速自学Flash。全书共分为15章,从最基础的FlashCC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教
JSP(JavaServerPages,Java服务器页面)是由Sun公司倡导的、许多公司参与建立的一种动态网页技术标准。JSP被赋予了Java技术的强大功能,能够为用户提供强大的技术支持;同时,JSP继承了Java的优势,可以建立安全的、跨平台的动态网站。本书从初学者的角度出发进行讲解,共13章,详细讲解了JSP的基
本书主要介绍用于指导前端性能优化工作的通用优化方法,从网络、浏览器、构建工具、跨端技术和CDN等方面介绍不同技术、系统对性能的影响,同时帮助读者了解如何有效优化性能。本书从性能的度量、分析和实验这三个方面开始介绍。首先介绍性能优化的一些通用方法,然后将性能作为一个切面帮助读者了解与前端技术栈和性能有关的知识。从这个切面
本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema4DR23的使用方法,带领读者实现最终的学习目标。作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制
如何快速成为一名特效剪辑师,制作出各类爆款热门视频和电影级特效?如何轻松成为一名电影调色师,制作出抖音快手等各个平台的网红色调?如何制作出专业级片头和片尾,让人一看就觉得是影视级别的行业水平?本书安排了:【视频制作篇】+【创意后期篇】+【电影调色篇】+【片头片尾篇】+【电脑版剪映】5大篇幅、13章专题内容、108例干货
本书包括PhotoshopCC2018的基本操作,选区和移动工具的应用,填充工具、绘画工具、修复工具和图章工具的应用,路径和矢量图形工具的应用,文字工具和其他工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,图像颜色的调整、滤镜的应用及综合案例11个项目。 本书采用项目教学法,项目一至项目式按照“任务—项目实训—项目拓展—习题”的体
本书结合电子商务的行业特点,紧扣相关岗位职业技能要求,系统地讲解了网店美工人员在拍摄、处理图片和视频时需要掌握的专业知识和实操技能。本书将知识讲解与案例说明结合,实用性强,内容浅显易懂、简明扼要,内容讲解循序渐进,利于读者理解和掌握。全书共10章,内容包括网店商品图片拍摄的基础知识、网店商品图片拍摄的基本巧、网店商品图