本书是以PhotoshopCC为软件基础,由浅入深,循序渐进地介绍了PhotoshopCC软件的基本操作,包括图像选区的创建与编辑、图像色彩原理与绘制图像、修饰图像与图像色彩的调整、图层的基本操作与照片合成文字工具及文本处理、通道的应用、路径和动作、神奇的滤镜,强调了实用性,突出了趣味性。适合相关领域初学者及大专院校师
本书以Unity3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity
本书以目前新版本AutoCAD2016为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,彻底掌握AutoCAD2016的基本操作技能与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性;专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作
本书主要介绍基于Excel2016的科学图表和商业图表的绘制方法,首次引入Rggplot2、PythonSeaborn、Tableau、D3.js、Matlab2015、Origin等绘图软件的图表风格与配色方案,在无须编程的情况下,就能实现这些软件的图表风格;同时对比并总结了《华尔街日报》、《商业周刊》、《经济学人》
本书将典型的经典问题和算法设计技术巧妙地进行结合,系统地论述算法设计技术及其在经典问题中的应用。主要内容包括:计算机算法的基础知识、算法复杂性分析、贪心算法、分治策略、动态规划、随机算法、图的搜索算法、NP完全问题。本书结构合理,内容丰富,深入浅出,图例丰富,理论性的实用性并重,可续性强,是一本值得学习研究的著作。
本书共分12章,对网络多媒体技术相关的基本概念,技术及应用做了全面的论述,包括概论、网络技术基础、网络多媒体开发技术、多媒体数据压缩技术、多媒体硬件环境、多媒体应用软件开发技术、数字音频技术、数字图像处理、数字动画处理、数字视频处理、流媒体技术和网络多媒体应用系统。
本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和创新性人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书针对当前平面设计专业,从实用角度出发,通过丰富、精美的平面设计案例,详细讲解了PHOTOSHOPCS5在平面设计行
随着开源技术的不断进步与创新,整个IT行业中越来越多的企业愿意采用开源产品,而基于Linux的操作系统为这些开源产品提供了一个很好的操作平台。丁明一编著的《Linux运维之道(第2版)》将围绕Linux操作系统这样一个基础平台,讲解如何使用操作系统实现各种开源产品的应用案例。全书主要从运维工作中的应用服务入手,全面讲解
程序设计是理工类学生逻辑思维能力训练的一门重要课程,C语言是学习程序设计的理想起步语言。本书从变量概述;C语言中的数据类型、运算符和表达式、数组、指针、循环等语法介绍和如何实现结构化编程三部分对C语言进行了循序渐进,系统全面介绍
《PhotoshopCC从入门到精通》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了PhotoshopCC的相关知识和应用方法。 全书分为5篇,共19章。第1篇为入门篇,主要介绍PhotoshopCC的基础操作,通过本篇的学习,读者可以了解PhotoshopCC的基础知识,学会如何安装设置PhotoshopCC、文件的基