本书是一本Python编程和机器学习零基础入门书。书的内容由Python基础语法和机器学习两部分组成,力求前面所学为后面所用。前半部分,着重介绍了Python语言的输入输出、条件分支、循环、列表、函数、类等,力求“手把手”地帮助读者攻克初学编程的难关,边学边练,使抽象的内容得以在实践中明晰。后半部分,是基于Python
本书立足于大数据背景,面向“新文科”“新商科”相关专业,探析各行业专业人士在数据处理、管理、分析应用等方面的不同要求,整合统计学、数据分析与挖掘基本原理,利用主流数据处理工具讲解数据的管理和应用,既有文科、商科教学过程中常用的Excel工具,也有与其相关联的PowerQuery、PowerPivot等加载项,也包括利用
WPSOffice是一款具有30多年研发历史、具有完全自主知识产权的国产办公软件。近年来,WPS致力于打造一个集协作工作空间、开放平台、云服务于一体的办公环境,迎合云办公的现代化办公需求,因而受到了众多用户的喜爱。其主推的WPSOffice也因携带强大的功能,可覆盖桌面端和移动端两大终端领域,支持Windows、Lin
本书是《Access2016数据库应用基础》教材的配套用书,参照《Access2016数据库应用基础》一书的目录顺序组织编写,每章内容包括本章知识重点、教材习题解析、典型例题选讲、练习及答案、实验设计5个部分。另外,本书分别提供了Access课程考试模拟试题,以及全国计算机等级考试(二级Access)的笔试及上机考试的
本书主要介绍中、长视频内容创作与运营的实战技巧,帮助读者用视频来涨粉和变现,本书分为两大模块进行专业讲解。一是内容创作篇,主要介绍内容定位、选题策划、拍摄技巧、剪辑方法、发布视频等内容,帮助读者学会创作优质的视频,吸引更多人关注!二是平台运营篇,主要介绍了西瓜视频、B站视频、抖音视频、视频号、商业变现等内容,来教大家如
数据结构是计算机及相关专业的基础课程,具有很强的理论性和实践性。本书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言,以“逻辑结构+物理结构+基本操作实现+典型应用”的模式对查找、排序、线性结构、树结构、图结构进行了详细的分析和讨论,条理清晰,讲解全面。本书在选材与编排上,贴近当前普通高等院校“数据结构”课程的现状和发展趋势,
本书是一本真正地从零开始讲解Python编程的图书,它旨在让零基础读者较快地掌握编程知识,并能使用程序来满足自己的需要。 本书共有9个部分,除第1部分外,其余部分都以一个阶段性项目结尾。第1部分(第1~2章)介绍了学习编程的意义;第2部分(第3~6章)介绍编程的基本知识;第3部分(第7~12章)讲解了字符串、元组以及与
本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。
本书主要针对数据科学、统计学、商学领域的教学,介绍基于Python软件的数据可视化基础知识、数据计算与交互式绘图,机器学习中的可视化工具和技术,以及特定数据结构下的可视化技术,如金融数据结构、生物数据结构、网络数据结构中的可视化展示,并配以丰富的案例,紧密结合常见的统计方法和机器学习方法。本书配有大量实际案例和习题,涉
本书分为15章,除了介绍Scratch3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行说明。