全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。全书共11章,内容包括AfterEffects2022基础、AfterEffects2022后期制作流程、图层效果、蒙版运用、常用视频效果调色效果、抠像效果、关键帧动画、文字效果影视特效、高级影视片头设计制作。本书可作为普通
本书全面介绍了Photoshop2022的基本功能和实际运用,主要讲述了Photoshop的操作基础、图像编辑基础、选区的运用、绘画与填充、路径与矢量工具、图像的修饰、调整色调与颜色、蒙版和滤镜的运用等。除此之外,还介绍了文字特效、平面设计、电商设计、UI设计和创意合成的基础知识。 本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练
本书旨在讨论片上系统(SoC)测试的相关问题,包括建模以及片上系统测试解决方案的设计和优化。需要测试的系统越来越复杂,测试数据量不断增加,如何组织测试,即测试调度变得越来越重要。本书主要站在系统级的角度阐明模块化SoC测试领域的诸多问题。《BR》本书由三部分组成,在概述经典测试方法的基础上,介绍测试大型、模块化和异构S
Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以PhotoshopCS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括PhotoshopCS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修
本书共10章,内容包括视频后期制作基础、Premiere的基本操作、剪辑视频、应用视频效果、制作字幕与音频、AfterEffects的基本操作、制作视频特效、三维合成、渲染与输出文件及综合案例——制作“魅力乡村”宣传短片。本书设计了“疑难解答”“技巧提升”“提示”等小栏目,并且附有操作视频及效果展示等。
本书具体内容包括9个基础模块:认识PhotoshopCC、应用基本工具、应用图层、调整图像色彩、应用路径、应用蒙版、应用通道、应用滤镜、制作动画与应用动作,针对各个模块设置了贴近实际的20多个案例。同时本书还设置了综合实践模块,在综合实践中主要包含了:商务宣传册封面效果的设计与制作、手机UI界面设计制作、企业网站界面设
本书以UGNX1926-1980中文版为基础,讲述了UGNX的基础操作、实体造型、曲面造型、模具设计、机电概念设计、运动仿真和结构仿真等产品设计全模块功能。全书基础知识部分了介绍草图、实体、曲面、注塑模具、机电概念设计、运动仿真和结构仿真等命令参数,并以操作实例进行命令应用讲解;实战案例部分以典型案例为主,由设计思路分
Vapnik(瓦普尼克)于20世纪末提出的支持向量机结构,通过将样本从低微空间向高维空间的映射来实现样本的线性划分,从而可获得预测的通用规则。该理论的通用性、鲁棒性、计算高效性使机器学习理论研究取得飞速的发展。然而,实际工程的原始数据中可能隐含着一些非常规的信息,本书称为特权信息。这些具有某种特殊意义的特权信息有的仅存
本书以Excel2021办公软件为操作平台,创新地借助当下最热门的AI工具——ChatGPT,来学习Excel数据处理与数据分析的相关方法、技巧及实战应用,同时也向读者分享在ChatGPT的帮助下进行数据分析的思路和经验。 全书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、
本书系统地介绍了软件性能测试的基本概念、测试技术、测试工具以及测试流程,详细说明了性能测试工具HPLoadRunner和ApacheJMeter的基本操作以及实际应用案例。本书具体内容包括:第1章介绍了软件性能测试的基本概念、测试指标、测试方法、测试策略以及典型测试工具等;第2~6章介绍性能测试工具HPLoadRunn