本书作者是北京理工大学资深的《计算机网络》课程授课教师,有20余年丰富的一线教学经验,在《计算机网络》课程及配套实验课程方面有深入的研究。作者以谢希仁教授编著的《计算机网络》为依托,结合多年计算机网络教学实践经验,对计算机网络实验内容进行了科学的规划和设计。全书共设计了56个实验,每个实验都涵盖了知识点、实验内容和具体
本书以麻省理工学院开发的图形化编程软件Scratch3.0为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力和发现并解决问题的能力。 本书分为四大部分,分别为编程原理及Scratch3.0环境、Scra
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3dsMax软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分
本书为Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,针对PhotoshopCC2019软件初学者,深入浅出地讲解软件的操作技巧,用实战案例进一步引导读者熟悉软件的应用方法。全书分为设计基础篇和设计实战篇,共14章。设计基础篇共10章:第1章讲解软件的基本概念和基本操作;第2章讲解选择、图层和变换命令的基础运用;第3章和第6章
本书采用通俗易懂的语言对数字图像处理的相关概念进行阐述,同时穿插较为典型的Python小程序,使读者能够快速掌握数字图像处理的相关概念和技术。 全书共7章,大致可以分为四个版块。第1、2章为第一版块,介绍数字图像处理的基础知识及彩色图像处理,使读者了解数字图像处理最基本的概念,并能够掌握数字图像处理
本书分十八章,内容包括:图形控制工具、绘制基本二维图形、编辑二维图形对象、尺寸标注、文字与表格、图案填充与面域等。
随着5G技术和智能建筑的快速发展,社会急需大批具备网络工程综合布线技能的专业人才。网络工程综合布线技术涉及计算机网络、办公、通信和智能管理等领城,它采用标准化部件和模块化组合方式,将语音、数据、图像和控制信号用统一的传输媒体进行综合,形成了一套标准、灵活、开放的布线系统。同时,本书围绕近年来世界技能大赛和全国职业院校技
本书主要讲解JavaEE框架MyBatis、Spring和SpringMVC的核心开发技术,帮助读者进行“精要”式的学习和项目实战,同时汲取JavaEE的思想,并最终将其灵活运用到实际工作中。全书内容共7章,分别对MyBatis、Spring和SpringMVC的基础知识与核心技术实现进行了详细的描述。书中利用大量篇幅
这是一本为专业程序员而写的书,写好代码、追求卓越和工匠精神是每个程序员都应该具备的优秀品质。本书共有13章内容,主要分为技艺部分、思想部分和实践部分。技艺部分详细介绍了编程技巧和方法论,并配以详尽的代码案例,有助于读者提高编写代码的能力,优化代码质量。思想部分主要包括抽象能力、分治思想,以及程序员应该具备的素养等内容。
这是一本讲解Cinema4D在电商设计领域应用的图书。全书共8章,主要以案例的形式来讲解Cinema4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。本书结构清晰,文字通俗易懂,深入浅出地讲解了Cinema4D的各项操作和常见问题。为了让读者能够活学活用,每一个Cinema4D的知识点都有相对应的案例。读者通过学习案例可以巩固