本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过大量实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsMax2020中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3dsMax2020基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影、基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟系统
本书较全面地介绍了MySQL数据库的基础知识及其应用。本书共11章,包括数据库基础,MySQL的安装与配置,数据库的基本操作,数据表的基本操作,表数据的增、改、删操作,数据查询,视图,索引,存储过程与触发器,事务,数据安全等内容。本书采用案例教学方式,每章以应用实例的方式阐述知识要点,再通过实训项目分析综合应用,最后辅
本书分为两个部分。第一部分介绍数字插画的应用领域和绘制工具的基础知识;第二部分以课堂教学任务出发精选六种当今典型的数字插画风格,分别提供相应的理论和技法步骤剖析,设计有效的课堂作业练习,介绍该风格代表性的画家和作品,帮助读者从数字插画的基础知识到实践创作方法进行循序渐进的学习。
在大数据时代背景下,机器学习是人工智能研究领域中一个极其重要的方向,本书是一本机器学习方面的入门读物,注重理论与实践相结合,书中以Python3.6.5为编写平台,共分13章,主要包括机器学习绪论、线性模型、树回归、K-means聚类算法、朴素贝叶斯、数据降维、支持向量机、随机森林、人工神经网络、协同过滤算法、基于矩阵
本书介绍了如何使用Scratch?3.0软件来编写有趣的小动画,小朋友能通过书中细致的步骤讲解掌握Scratch的编程方法以及程序设计的基本思想。本书分为3个部分,具体内容如下:第一部分包含第1章,带领小朋友和父母们认识Scratch?3.0,讲解如何下载、安装Scratch?3.0离线编辑器和制作、保存作品;第二部分
本书系统地讲述了基于Django框架的PythonWeb开发的相关基础知识,涵盖了开发环境配置、Django配置、URL分发、模型和数据库、视图、模板、表单、Django工具等内容。对每一个知识点,本书都尽量结合实例帮助读者学习理解,并在每一章*后给出一个综合实例说明本章知识的使用。
本书是最新Linux云主机系统管理及服务配置实战教程,主要目的是使初次接触Linux运维技术的同学能够快速上手,并可以获得相应的Linux系统的管理手段。本书共分17章,内容包括Linux基本操作、磁盘及文件系统管理、用户权限、网络、软件管理及多命令协作等基础知识,以及常见的应用服务器的部署和维护等进阶内容,以项目实战
Node.js开发简单,性能极好,一经发布便成了明星级项目。随着大前端领域的蓬勃发展,跨平台开发、API构建、Web应用开发等场景愈加常见,Node.js也成为大前端开发的必备“神器”。本书主要讲解Node.jsWeb应用开发涉及的HTTP基础知识、常用开发框架、源码原理、数据库和项目实战,旨在向读者展示如何通过Nod
本书首先从VisualDesigner的界面入手,对界面的编辑环境和调试环境进行了介绍;其次对Ardino开发板及其与外围设备在VisualDesigner中的应用进行了介绍,其中包括Arduino开发板的结构、性能、特点、相关参数、可视化命令等,以及各种类型外围设备的原理、可视化命令、实例等;最后以实例的形式进行了分
全书共七章,力图帮助读者了解Vivado2018版本的新特性,同时理解并掌握UltraFast设计方法学。UltraFast方法学是实践经验的总结,涉及板级规划、设计流程、代码风格、时序约束、时序收敛等方面。本书重点围绕后三个方面进行阐述。此外,针对被越来越广泛使用的SSI器件,本书也介绍了相应的设计指南,例如,如何在