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这是一本讲解用Photoshop进行摄影后期调色的专业教程。全书共有7章,详细讲解了使用Photoshop进行摄影后期调色的思路、方法及实践操作。第1章讲解了色彩的基础知识,第2章重点讲解了Photoshop中可用于后期调色的工具和命令的使用方法,第3章讲解了后期调色思维及调色步骤,第4、5章分别讲解了后期调色的基础技
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Creo软件是PTC公司的高端三维CAD/CAM/CAE软件之一,本书以其最新版本Creo6.0为基础进行编写,主要介绍了软件的二维草绘、零件建模、产品装配、二维工程图创建、机构运动分析与仿真、结构分析与优化设计及NC加工等模块的功能、操作方法和在工程中的实际应用。对于每个模块,都首先介绍模块的功能和命令的使用,然后通
《WindowsServer2012配置与管理项目教程》采用“任务驱动、项目导向”的方式,着眼于实践应用,以企业真实案例为基础,全面系统地介绍了WindowsServer2012R2在企业中的应用。《WindowsServer2012配置与管理项目教程》包含12个项目:利用VMwareWorkstation构建网络环境
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本书基于较新的Linux发行版——CentOS7.6,内容涵盖Linux基础操作、Linux常见服务器架设及Hadoop生态圈中基于Linux的Hadoop、Spark、Flink、Hbase、Hive等平台的搭建。CentOS是RHEL的社区版,可以无缝衔接应用广泛的RHEL,其基础知识也可以用于其他很多Linux发
《UGNX基础教程与应用》内容共分10章,包括基础入门,草绘设计,实体设计基础,特征设计,特征操作和编辑,曲面设计基础,装配设计,工程图纸设计,模具设计,数控加工。书中从工程实用出发,将UGNX操作技巧与具体零件设计实践相结合,实现了UGNX的建模模块、装配模块、工程制图模块、模具设计模块、数控加工模块巧妙的结合。书中
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前PC游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于Minecraft本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写Java程序的方式直接控制Minecraft的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大
Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验很友好,全世界已经有近千万注册用户。本书共分为28章,主要介绍Unity2017的安装和使用方法,以循序渐进的方式详细讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、地形系统、