《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计
本书由Github上发表的WTFSolidity项目精选编辑而成,以小白极简入门为宗旨,根据读者的持续反馈,从HelloWeb3开始,渐进式讲解Solidity智能合约编程。全书共分30讲,内容包括值类型、函数、函数输出、变量的数据存储和作用域、数组和结构体、映射类型、变量的初始值、常量和不变量、控制流及其实践、构造函
本书从内容上主要分为八个章节,从走进用户体验开始,再到流程的拆解,最后到项目实际落地。此外还搭配一些行业未来趋势及设计圈内的经验分享,以一种全面的视角去看待用户体验。此外在书的内容配比上,不仅讲解全流程的设计以外,还搭配以市面上主流的一些设计方法论、各种原理原则等,配合起来针对用户体验流程进行详细拆解。帮助读者深入浅出
本书是《Access2016数据库应用技术(第3版微课版)》一书的配套教学参考书。全书共4篇:实验指导篇、习题选解篇、模拟试题篇和应用案例篇。实验指导篇设计了12个实验,旨在帮助读者通过上机实践掌握Access2016数据库的操作;习题选解篇编写了丰富的练习题并给出了参考答案,旨在帮助读者通过习题来复习和巩固课程内容;
本书基于剪映移动版编写而成,集合剪映常用功能,分9大专题,通过82个热门案例详细介绍了剪映手机短视频的制作方法与技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作方法,成为视频剪辑高手。全书共包含9章内容,第1、2章为基础篇,循序渐进地讲解了剪映的基本功能,如素材导入、比例、倒放、动画、镜像、画面定格等,以及文字消散、综艺花
随着ChatGPT的火爆出现,相信很多人都在思考如何使用和训练ChatGPT,让它成为自己工作和生活的“得力助手”。本书就是一本教你如何训练ChatGPT高效完成日常办公任务的实战图书。全书分3篇,共8章。其中,第1章介绍ChatGPT的技术原理,第2~4章介绍正确使用ChatGPT的方法,第5~8章通过丰富的实战案例
本书以应用为导向,基于CentOSStream9/RHEL9,侧重讲解Linux操作系统不同发行版的共性技术。本书共12章,分为4篇:快速入门篇、系统管理篇、基础应用篇、前沿应用篇。第1篇主要包括:Linux操作系统概述、命令行基础。第2篇主要包括:文件和目录管理、用户和组管理、磁盘存储管理、进程管理。第3篇主要包括:
本书根据读者的特点,采用图文并茂的方式,通过10个来自实际工作的项目,详细介绍了部署虚拟环境安装WindowsServer2016操作系统、活动目录的配置与管理、DHCP服务器的配置与管理、DNS服务器的配置与管理、Web和FTP服务器的配置与管理、证书服务器的配置与管理、WebFarm网络负载均衡、远程桌面服务、虚拟
本书全面、系统地介绍了信息技术的基础知识,共7个项目,包括了解计算机、文档制作、电子表格制作、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任等内容。本书参考《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》,同时结合全国计算机等级考试《一级计算机基础及WPSOffice应用》考试大纲(2021年版)的
程序分析技术是编译器、软件开发以及软件质量保障的基础。本书共6章,主要内容包括程序分析基础、程序的中间表示、数据流分析、程序切片与程序插桩、软件缺陷检测、智能化程序分析技术等,涵盖了程序分析基础理论和技术,还贯穿若干案例,讲解工业界的程序分析实践。