本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节点、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、EST风格的架构、微服务架构、Serverless架构、CloudNative架构、虚拟化与容器技术、分布式计算、分布式存储、分布式监控、分布式版本控制、数据一致性、分布式事
本书以C语言的基本语法、语句为基础,深入浅出地讲述了C语言程序设计的基本概念、设计思想与方法。本书文字严谨、流畅,例题丰富,注重程序设计技能的训练。全书共10章,主要内容包括程序设计基础及C语言概述、C语言的数据类型及运算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件。
本书以漫画形式讲解CPU的基本概念和关键知识点,通过联想什么是CPU、程序如何运行等,解读CPU的工作原理及计算机结构。主要内容包括数字运算、逻辑运算、CPU的结构及指令处理、运算指令、程序语言、微控制器。
本书介绍了蜂群算法的原理,深入研究了如何提升蜂群算法搜索和开发能力,系统探讨了蜂群智能算法的改进策略。并在此基础上,对蜂群算法在物流调度、自动控制、数据挖掘等领域的实际工程应用进行了研究,证实了相关算法的有效性。本书各章节之间既互相联系又相对独立,读者可根据自己需要选择阅读。本书可作为人工智能、自动控制、模式识别等专业
这是一本由浅入深的Cinema4DR20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema4DR20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程
本书以MicroPython微控制器板“掌控板”为基础,面向Python初学者讲解Python编程基础知识,并通过教学项目引导读者学习Python嵌入式开发。全书共8章,主要内容包括Python概要,Python基础,字符串、列表和字典,内置函数与模块,掌控板的显示与输出,音乐盒,按键操作与引脚控制,网络应用等。
本书从入门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐进地让读者在实践中学习C#编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书分3篇共15章,内容包括初识VisualStudio、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、
为了便于读者进行系统学习、分类整理知识点及遇到问题时能够快速找到求解的方法,本书按照算法策略进行划分,每一章都引入了若干个经典问题。通过问题的分析、计算模型的建立、算法的设计与描述、算法的分析来深入解读每一种算法策略所能解决的问题范畴及方法。全书共分9章,内容包括:算法设计基础、算法效率分析基础、迭代法、蛮力法、分治策
本书围绕模式识别的基本概念、基础理论和典型方法,从实际应用问题出发,系统描述了模式识别的常用方法和常见技巧,并给出了一系列实验及应用案例。本书首先介绍了机器视觉的概念及特征提取的概念和方法;其次介绍了线性分类模型、非线性分类模型、时间序列预测模型和混合模型等理论知识与实践操作;最后重点介绍了图像识别、视频目标检测与跟踪
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习C编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共18章,包括初识C,C语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异