HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。HTML产生于1990年,1997年HTML4成为互联网标准,并广泛应用于互联网应用的开发。本书结合最新的HTML5与CSS3技术,深入浅出地介绍了前台网页设计需要掌握的相
《中文版3dsMax2016/VRay效果图制作技术大全》内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性练习,全面而深入地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。在软件运用方面,本书还
本书是《数据库原理与技术——基于华为GaussDB》的配套实验教材,内容围绕理论教材的教学内容进行组织,采用GaussDB(forMySQL)数据库作为实验环境,精心设计了多个实验。全书共分四部分,第一部分为基本知识点与习题解析,是针对教材8章的课后习题进行解析和补充。第二部分为实验环境建设,是针对GaussDB(fo
本书依托于物联网框架的三个层次:终端层、网络层、应用层,从物联网的基础内容开始,先大致介绍了不同的网络方案、通信协议、数据处理模块、云平台,然后基于掌控板、MQTT协议、OneNET平台、乐为物联平台展示,详细介绍了如何完成一个物联网整体项目。本书内容完全是开源的。
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本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏开发人员阅读。
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人工智能相比于人力而言具有低成本、高效率和全天候等巨大优势,但其发展往往不能全面满足实际场景的旺盛需求。近年来人工智能与计算机视觉的结合日益紧密,基于深度学习研究计算机视觉成为一个新方向。深度学习的特点是层次化的特征提取、规模更大、数据更多、计算更复杂。本书从介绍计算机视觉的任务入手,总结从传统手工提取特征方法到深度学
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机器人是人工智能时代的重要产物,为人类的工作和生活提供了非常多的助力。对于智能机器人而言,视觉识别能力和对话能力是非常重要的两个方面,本书就是基于这两个技术展开介绍,并通过一系列的编程案例和实践项目,引导读者高效掌握机器人的开发技巧。 本书基于Python语言进行讲解,结合机器人操作系统(ROS)平台给出了丰富多样的机