《C语言程序设计》是以实现一个完整的企业项目——学生成绩管理系统为载体展开的,主要实现录入、查询、统计、管理和保存等功能。《C语言程序设计》主要内容包括C语言程序设计概述、C语言编程元素、选择程序设计、循环程序设计、数组程序设计、指针程序设计、函数程序设计、结构体程序设计、文件、C语言调试等。 《C语言程序设计》适用
程序设计是理工类学生逻辑思维能力训练的一门重要课程,C语言是学习程序设计的理想起步语言。本书从变量概述;C语言中的数据类型、运算符和表达式、数组、指针、循环等语法介绍和如何实现结构化编程三部分对C语言进行了循序渐进,系统全面介绍
随着开源技术的不断进步与创新,整个IT行业中越来越多的企业愿意采用开源产品,而基于Linux的操作系统为这些开源产品提供了一个很好的操作平台。丁明一编著的《Linux运维之道(第2版)》将围绕Linux操作系统这样一个基础平台,讲解如何使用操作系统实现各种开源产品的应用案例。全书主要从运维工作中的应用服务入手,全面讲解
作为时下流行的一种系统编程语言,Go简单易学,性能很好,且支持各类主流平台。已有大量项目采用Go编写,这其中就包括Docker等明星作品,其开发和执行效率早已被证明。《Go语言学习笔记》经四年多逐步完善,内容覆盖了语言、运行时、性能优化、工具链等各层面知识。且内容经大量读者反馈和校对,没有明显的缺陷和错误。上卷细致解析
本书以现代数据库的发展研究为主线,系统地介绍了现代数据库的基础知识与新技术的研究发展。全书分14章,包括绪论、关系模型及关系操作、关系数据库规范化理论、结构化查询语言SQL、SQLServer程序设计的高级应用、数据库中数据的查询处理及优化、数据库中数据的控制、数据库系统设计、数据库的应用与实现、其他数据库新技术。
本书结合大量实例,在基于ARMCortex-A9四核处理器的硬件教学平台上,全面详细地讲解了ARM处理器及在其上的嵌入式Linux系统开发。本书主要内容包括ARM处理器及常用指令介绍,Linux编程环境,交叉开发环境,BootLoader介绍U-Boot启动过程及移植,Linux内核配置、编译及Qt移植等。其中移植相关
本书通过精选经典案例详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章。第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity3D软件粒子系统详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光为例,详细介绍武器特效的制作方法和注意要点;第4章以角色常规行为和战斗攻
本书融入编者多年的教学经验和体会,参考国内外流行教材,较全面地组织教材内容,提供大量的经典算法,并适当引入考研典型题例供学生学习,具有很强的实用性、易读性、针对性。本书的体系结构科学合理,可分为11章,分别讲述绪论、线性表、树、图、查找与排序。每章后附有习题,大部分选自近年考研题目,以帮助深入理解相关内容。
《Word/Excel/PPT2016办公应用从入门到精通》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了用Word/Excel/PPT办公的相关知识和应用方法。 全书分为5篇,共21章。第1篇“Word办公应用篇”主要介绍Office2016的安装与设置、Word的基本操作、使用图和表格美化Word文档及长文档的排版等
本教材采用“任务驱动”方式,从问题出发介绍java语言的知识点和程序设计思维方法,由浅入深、循序渐进,最后给出求解问题的程序。通过一些编程实例介绍编程算法,强调上机实践,注重计算思维和编程实践能力的培养。本书条理清晰、实例丰富、语言流畅,做到基础性、实用性、趣味性、拓展性四者相结合。