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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP31 计算机软件】 分类索引
  • HTML5+CSS3+JavaScript从入门到精通
    • HTML5+CSS3+JavaScript从入门到精通
    • 王震/2019-4-1/ 电子工业出版社/定价:¥99
    • 本书以基础知识、示例、实战案例相结合的方式详尽讲述了HTML&CSS&JavaScript及目前新的前端技术。主要包括HTML5的结构、文本、图像、链接、表单、音频、视频、拖放、本地存储、图形,CSS3的文本设计、背景设计、DIV+CS布局、盒布局、多列布局、自适应布局、动画、渐变,还有JavaScript的语法、对象

    • ISBN:9787121356339
  • C语言非常道
    • C语言非常道
    • 李忠/2019-4-1/ 电子工业出版社/定价:¥128
    • C语言的图书多如牛毛,但绝大多数都很单纯,无外乎语法、技巧或者实例。C语言的教与学,远不止语法和示例这么简单。语言是应用的工具,只能深入到历史和实际应用的土壤里,从现实中寻找这门计算机语言的定位,学习它的语法,认识它所能解决的现实问题。所以,这本书面向C语言的初学者,结合最新的C语言标准9899:2011,不但介绍了和

    • ISBN:9787121361838
  • Python数据可视化之matplotlib精进
    • Python数据可视化之matplotlib精进
    • 刘大成/2019-4-1/ 电子工业出版社/定价:¥69
    • 本书使用大量的matplotlib实用案例讲解Python数据可视化在各个应用方向上的实现方法。通过学习这些实用案例,读者可以更好地掌握Python数据可视化的高级技能。本书主要由图形、元素、交互、探索和拓展5部分组成,每部分的实用案例都有利于拓展matplotlib的应用视野,而且案例中的示例代码只涉及Python的

    • ISBN:9787121362187
  • 从Java到Web程序设计教程
    • 从Java到Web程序设计教程
    • 李伟林/2019-4-1/ 电子工业出版社/定价:¥54
    • 全书共分为三个部分,第一部分是Java语言程序设计,包括环境的搭建、变量、函数、表达式和语句、程序的结构、面向对象的基本思想和JDBC数据库编程;第二部分是JavaWeb技术,包括Web的工作原理、基本的HTML及HTML5标签、CSS3和JavaScript基础、jQuery和Ajax,以及从Java到Web应用相关

    • ISBN:9787121359583
  • Java程序设计教程
    • Java程序设计教程
    • 杜晓昕主编/2019-4-1/ 北京大学出版社/定价:¥58
    • 《Java程序设计教程(第2版)》由浅入深地讲解了Java语言的相关知识,注重计算思维能力的培养,通过案例分析使学生快速掌握知识要领。全书共有11章内容:(1)Java语言概述;(2)Java程序设计基础;(3)面向对象基础;(4)抽象类、接口与内部类;(5)Java常用类;(6)I/O流与异常;(7)泛型与集合框架;

    • ISBN:9787301304204
  • Unity应用开发实战案例
    • Unity应用开发实战案例
    • 程明智/2019-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥49
    • 本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Uni

    • ISBN:9787121359569
  • 软件工程方法与开发新技术研究
    • 软件工程方法与开发新技术研究
    • 韩珂 著/2019-3-1/ 中国水利水电出版社/定价:¥88
    • 软件工程是计算机科学技术的一门新兴学科,近几十年来快速进入大众视野,其软件开发新技术、新方法正在不断地出现,与我们的日常生活息息相关。《软件工程方法与开发新技术研究》以软件生命周期为主线,系统地介绍了软件工程基本知识,结构化分析,结构化设计的软件开发技术,同时介绍了面向对象开发技术,包括面向对象分析,面向对象设计等,很

    • ISBN:9787517070221
  • Unity 3D 完全自学教程
    • Unity 3D 完全自学教程
    • 马遥/2019-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥89
    • Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动

    • ISBN:9787121355158
  • 程序设计基础教程——C语言(常东超)
    • 程序设计基础教程——C语言(常东超)
    • 常东超、刘培胜、郭来德 等编著/2019-3-1/ 化学工业出版社/定价:¥48
    • 本书是参照全新计算机等级考试(二级C语言)教学大纲及C99的新特性并根据高校全新C语言程序设计教学大纲要求编写而成;全书分为10章,主要内容有程序设计基础理论和C程序的基本组成以及程序开发过程;C语言的基本数据类型、运算符、表达式、数据类型转换及标准的输入输出函数;C语言的基本语句和流程控制语句;数组、函数、指针的概念

    • ISBN:9787122333438
  • C语言程序设计基础教程
    • C语言程序设计基础教程
    • 雷莉霞/2019-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥46.5
    • 本书对C语言作了全面、详细、系统的介绍,并选择VisualC++6.0作为编译平台。全书由11章组成,第1章介绍了C语言的发展、特点及编译环境等;第2章介绍了常见的数据结构和算法;第3章介绍了C语言基本的数据类型、标识符和关键字的概念以及运算符和表达式等概念;第4、5、6章介绍了C语言中的三种基本结构;第7章介绍了数组

    • ISBN:9787121360831