《Flash教学课件开发技能实训》以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课件开发所需
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统介绍了PhotoshopCC的相关知识和应用方法。 全书共11章。第1~2章主要介绍快速掌握PhotoshopCC、图像的基本操作等;第3~9章主要介绍PhotoshopCC的制作技巧,包括选区抠图、图像的绘制与修饰、图层及图层样式的应用、蒙版与通道的应用、矢量工
数码摄影后期处理教程一书从的平面图像处理软件AdobePhotoshop入手,以无基础为起点,通过众多具体的实例,读者通过对照片基本错误的修正和补救,到对普通作品的美化和修饰,最后可以借助高级技能进行搞头换面的高级精修以及鬼斧神工再创作的层阶,在后期技能上实现从零到中级高手的飞跃。AdobeLightoom是非常适合专
内容简介 本书分循序渐进和综合实例两个部分。循序渐进部分系统讲解了Photoshop的常用工具组,并以上机实训的形式巩固知识。综合实例部分对大众感兴趣的宣传海报、网页设计、人像照片处理、景观效果图等实例进行详细的讲解,希望读者能通过此书成为Photoshop高手。 本书有配套的学习素材,可
《新手学AutoCAD2017》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了AutoCAD操作系统的相关知识和应用方法。全书分为14章内容,第1~2章主要介绍AutoCAD2017的基础知识和基本设置等;第3~10章主要介绍图形的绘制方法,包括绘制与编辑二维图形、文字与表格、尺寸标注、图块与属性、图层、绘制和编辑三维图形
本书是根据编者十多年来在模具公司从事一线工作的经验编写的,书中的许多内容是编者工作经验的积累与心得。全书共11章:UG设计入门、简单零件造型、UG基本特征设计、简单曲面的零件造型、从上往下式零件设计、参数式零件设计、装配设计、NX工程图设计、钣金设计入门、综合训练和PMI标注。全书结构清晰、内容详细、案例丰富,内容深入
本书是全面、系统学习和运用Creo4.0软件的书籍,内容包括Creo4.0导入、Creo4.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等。
本书是从零开始全面、系统地学习SolidWorks2017直至精通的实用书籍,内容包括SolidWorks的安装与设置、二维图形的绘制、尺寸标注与编辑、三维实体对象的创建与修改、文字与表格的创建、标注尺寸、图层的使用与管理、图块及其属性、使用辅助工具和命令、参数化设计、轴测图的绘制、光栅图像的使用,以及图形输入/输出和
本书是从零开始全面、系统地学习AutoCAD2017直至精通的实用书籍,内容包括AutoCAD的安装与设置、二维图形的绘制、尺寸标注与编辑、三维实体对象的创建与修改、文字与表格的创建、标注尺寸、图层的使用与管理、图块及其属性、使用辅助工具和命令、参数化设计、轴测图的绘制、光栅图像的使用,以及图形输入/输出和Intern
本书主要学习JavaScript中两个必备的知识点:**个为AJAX,它是客户端JavaScript与后端服务器进行交流的一种技术;第二个为jQuery,它是JavaScript目前的一个主流库文件。附加学习Node.js知识,以此来搭建后台服务器,辅助读者更全面、更系统地完成AJAX学习。AJAX是一项非常重要的技术