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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP31 计算机软件】 分类索引
  • Python 3反爬虫原理与绕过实战
    • Python 3反爬虫原理与绕过实战
    • 韦世东/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥89
    • 本书首先介绍了开发环境的配置,接着讨论了Web网站的构成和页面渲染、动态网页和静态网页对爬虫造成的影响,紧接着详细介绍了信息校验型反爬虫、动态渲染反爬虫、文本混淆反爬虫知识、特征识别反爬虫的原理、实现和绕过,然后概览了App数据爬取的关键和常用的反爬虫手段,最后介绍了常见的编码和加密原理、JavaScript代码混淆知

    • ISBN:9787115528735
  • 数据结构(C语言描述)(李晔 )
    • 数据结构(C语言描述)(李晔 )
    • 李晔 主编/2020-1-1/ 化学工业出版社/定价:¥39
    • “数据结构”是计算机科学及相关学科的一门核心专业基础课,主要讨论各种数据结构在计算机中的存储表示及算法实现,是一门集技术性、理论性和实践性于一体的课程。本书综合了诸多院校的课程教学大纲以及教育部2018年考研大纲中《计算机学科专业基础综合考试大纲》进行编写,书中所有算法描述均采用标准C语言。教材内容安排合理,难易程度适

    • ISBN:9787122346391
  • Java编程从入门到精通
    • Java编程从入门到精通
    • 胡平 刘涛 著/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥69.8
    • 本书立足于新工科和工程教育,从工程应用和实践者的视角,全面系统地介绍了目前在工业界中使用*为广泛的JDK8的全部核心知识。全书共17章,主要内容包括Java概述、Java基本类型与运算符、程序流程控制、数组、类与对象、抽象类、接口与嵌套类、GUI编程、Swing高ji组件、异常与处理、I∕O流与文件、多线程与并发、容器

    • ISBN:9787115526939
  • Python网络爬虫
    • Python网络爬虫
    • 肖睿 陈磊 著/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥45
    • 互联网上存在着大量值得收集的公共信息,而爬虫技术就是获取这些公共信息的主要工具。本书以主流的Scrapy爬虫框架为例,介绍了Python网络爬虫的组成、爬虫框架的使用以及分布式爬虫等内容。本书运用了大量案例和实践,融入了含金量十足的开发经验,使得内容紧密结合实际应用。在此基础上,本书还通过丰富的练习和操作实践,帮助读者

    • ISBN:9787115527295
  • Python数据可视化
    • Python数据可视化
    • 黑马程序员编著/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥49.8
    • 本书采用理论与实例相结合的形式,以Anaconda 3为主要开发工具,全面地介绍了Python数据可视化的相关知识。全书共分为9章,章介绍数据可视化与matplotlib的入门知识;第2~8章全面地介绍matplotlib的核心知识,包括使用matplotlib绘制简单图表、图表辅助元素的定制、图表样式的美化、子图的

    • ISBN:9787115545138
  • 极简办公 职场Word基础课
    • 极简办公 职场Word基础课
    • 沈君/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥39
    • 本书主要面向职场新人,详细讲解Word的使用技巧,并提供配套的视频讲解,帮助职场新人快速掌握工作中所需要的办公技能。本书是作者多年企业培训经验的精心汇总,直击各行业日常办公中的常见问题,并提出高效解决方案,帮助读者快速理清思路、高效操作、精准汇报,完成工作文档的整理,成为Word达人。

    • ISBN:9787115522573
  • 从0到1 HTML5+CSS3修炼之道
    • 从0到1 HTML5+CSS3修炼之道
    • 莫振杰/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥69.8
    • 作者根据自己多年的前后端开发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了HTML5和CSS3的基础知识、新技术及各种高级开发技巧。 全书分为两大部分:第一部分介绍HTML5的新技术,主要包括新增元素、新增属性、元素拖放、文件操作、本地存储、音频视频、离线应用等;第二部分介绍CSS3的新技术,主要包括新增选择器、CSS3变

    • ISBN:9787115525055
  • 父与子的编程之旅:与爸爸一起学Scratch
    • 父与子的编程之旅:与爸爸一起学Scratch
    • 刘鸿城/2020-1-1/ 北京大学出版社/定价:¥59
    • 本书针对初学者的需求,通过爸爸和儿子两个角色,一个作为老师,一个作为学生,生动而细致地讲述了他们学习Scratch的历程,全面、详细、由浅入深地讲解了Scratch的知识点。 本书共分为9个单元,包括对编程领域的认识、常见游戏的介绍、Scratch少儿编程的介绍、Scratch在线编程平台的使用、Scratch离线版本

    • ISBN:9787301309889
  • Scratch 3.0少儿编程魔法书
    • Scratch 3.0少儿编程魔法书
    • 史军艇,王朔/2020-1-1/ 北京大学出版社/定价:¥69
    • 本书以麻省理工学院开发的图形化编程软件Scratch3.0为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力和发现并解决问题的能力。 本书分为四大部分,分别为编程原理及Scratch3.0环境、Scra

    • ISBN:9787301309810
  • Unity & VR游戏美术设计实战
    • Unity & VR游戏美术设计实战
    • 李胜男 等/2020-1-1/ 电子工业出版社/定价:¥69
    • 本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3dsMax软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分

    • ISBN:9787121382949