互联网+”代表一种新的经济形态,即充分发挥互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域之中,提升实体经济的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。“互联网+”行动计划将重点促进以云计算、物联网、大数据为代表的新一代信息技术与现代制造业、生产性服务业
本书详细介绍使用Scratch3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch3.0编程的基本技能。全书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级
本书以一个完整旅游公司网站的开发项目为主线,贯穿所有知识点,较为全面地介绍了Web前端开发中使用HTML5和CSS3标准化重构网页的技术。 全书共10个任务,包括初探Web前端技术、使用HTML5搭建旅游公司网站首页结构、使用DIV+CSS实现旅游公司网站首页布局、使用CSS3美化超链接、使用CSS3制作导航、美化网页
内容提要 本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线
本书以“理论知识”为铺垫,以“实际应用”为指向,从简单易学的角度出发,系统讲述了Web前端开发的相关知识,内容由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。本书从Web基础知识讲起,循序渐进地融入了HTML5、CSS3、JavaScript、绘图、地理定位、本地存储等实用技术,是一本真正的Web
本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂
本书主要是介绍Node.js技术栈,内容涉及Node.js的基础知识、核心编程、网络编程、数据存储、综合应用等五大部分。其中综合应用部分,更是以一个真实的“新闻头条”互联网应用作为案例,可以令读者从0开始掌握Node.js 本书案例丰富、技术新颖,除了Node.js技术外,还讲述了Express、Socket.IO、A
现如今,办公软件已成为职场中的重要工具。无论是Word、Excel、PPT,还是Photoshop、思维导图软件在职场中都占据着一席之地。熟练地掌握这几种软件,将大大提高办公效率。本书分5篇,共15章,基于新版Office2019和PhotoshopCC2019,以实战案例的形式来介绍Word、Excel、PPT、Ph
本书共10章,包括Shell变量、条件测试及流程控制、Shell循环、Shell数组、Shell函数、正则表达式、流编辑器Sed、文本处理工具Awk以及性能项目操作案例和项目Nginx日志分析案例等。
本书一共分为19章,1~7章是编程基础,为了让那些没有编程经验的但是又想从事数据分析工作的学员有个入门的基础。8~19章则介绍了机器学习领域中常用的算法,他们分别是线性回归,逻辑回归,神经网络,线性判别,最近邻算法,决策树与随机森林,朴素贝叶斯,支持向量机,主成分分析,奇异值分解,k-means聚类。在第19章中则着重