本书主要讲解中文版Cinema4DS24的使用方法与技巧,包含建模、灯光、摄像机、材质与纹理、环环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发技术、粒子技术、动力学技术和综合实例等内容,本书主要针对零基础读者而开发,是指导初学者快速掌握Cinema4D的参考书。 全书内容均以各种实用技术为主线,然后对每个技术板块中的
本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。本书由浅入深、循序渐进,采用情景导入案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训
本书以Python数据分析与挖掘的常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍Python数据分析与挖掘的重要内容。本书共11章,分为基础篇(第1~5章)和实战篇(第6~11章),基础篇包括数据挖掘基础、Python数据挖掘编程基础、数据探索、数据预处理、数据挖掘算法基础等基础知识;实战篇包括6个案例,分别为信用卡高
OSPF协议原理与功能拓展结合互联网路由技术发展趋势和基础网络体系重构对协议的新要求,详解OSPF协议机制、设计原理以及各类拓展功能特性,全书可概括为3部分。第一部分包含第1~4章,主要围绕路由背景知识、协议基本原理与会话机制、协议状态机、报文格式等方面阐述,突出基于链路状态信息构建基础拓扑和全域拓扑的原理方法。第二部
本书是一本帮助AutoCAD2022初学者实现从入门、提高到精通的学习教程。 本书分为3篇,共14章。第1篇为软件基础篇,主要介绍AutoCAD2022基础知识、图形绘制、图形编辑、创建图形注释、图层与图形特性、图块、图形的输出和打印等内容;第2篇为三维设计篇,主要介绍三维绘图基础、创建三维实体和曲面、三维模型的编辑等
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本书是WindowsAPI程序设计的进阶图书,内容包括多线程编程,内存管理,文件、驱动器和目录操作,进程,剪贴板,动态链接库,INI配置文件和注册表操作,Windows异常处理,WinSock网络编程,其他常用WindowsAPI编程知识,PE文件格式深入剖析。通过阅读本书,读者可以对Windows程序设计有更加深入的
本书面向程序设计零基础的读者,集理论知识、上机练习、在线学习于一体,并以C语言为载体,带领读者走进程序设计的大门。C语言是具有低级语言特点的高级程序设计语言,它既可以用于编写底层驱动程序及系统软件,又可以用于编写上层应用软件。目前流行的程序设计语言都不同程度地带有C语言的烙印,因此,学好C语言再去学习其他程序设计语言,
云原生技术在为企业带来快速交付与迭代数字业务应用的优势之外,也带来了新的安全要求与挑战。本书面向云原生安全攻防实战,从产业变革到新场景应用,深入浅出地分析了云原生安全的风险,并根据各类攻击场景有针对性地设计了新一代云原生安全防护体系。本书共分六个部分14章,前三部分介绍云原生安全行业的发展趋势和产业变革,对云原生安全技
本书针对Java开发领域的实际需求,参照OCA(OracleCertifiedAssociate)考核知识点和认证体系,详细讲解了Java技术的基础知识。内容包含Java语言概述与编程环境、Java语言基础、类与对象、深入理解Java语言面向对象(继承、重写、对象多态性、Object类、抽象类、接口、内部类、Lambd