本书围绕Windows服务器部署与管理的核心知识和技能,系统、全面地对WindowsServer2016系统的配置和管理进行介绍。全书共14个项目,覆盖服务器基础配置、局域网组建、基础服务部署和高级服务部署相关内容,主要包括安装WindowsServer2016系统、管理信息中心的用户与组、管理信息中心服务器的本地磁盘
本书共3章。第1章介绍了信息技术应用基础知识,包括信息技术和信息社会的基本常识、信息系统、信息技术设备的选用与连接、操作系统的使用、信息资源管理、系统维护等内容;第2章介绍了网络应用知识,包括网络的概念与配置、网络资源的获取、网络交流与信息共享、网络工具的应用、物联网的概念等内容;第3章介绍了图文编辑知识,重点介绍文字
《中文版3dsMax2020基础培训教程》全面介绍中文版3dsMax2020的基本功能及实际运用,包括3dsMax2020的基础知识、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术及商业案例实训。本书针对零基础的读者编写,是帮助零基础的读者快速入门并全面
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师RichardLemarchand撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众
本书从网店美工实战的视角出发,在详细介绍Photoshop美工设计知识的基础上,提供了大量网店美工的实训案例及练习题,理论与实践并重。全书分为10章,主要包括网店美工基础、网店美工设计要点、商品图片拍摄、商品图片后期处理、店铺首页设计、商品详情页设计、店铺营销推广图设计、H5页面设计、网店视频拍摄与制作、综合实战等内容
《网络系统规划设计》全面、系统地介绍了网络系统的规划、设计、实施和交付,着重阐述了网络系统规划设计的指导思想、一般方法和技术内容。 《网络系统规划设计》共12章,包括网络系统规划设计总览、网络物理拓扑总体设计、局域网规划设计、广域网规划设计、数据中心网络规划设计、无线局域网规划设计、网络出口规划设计、网络IP地址与路由
本书使用通俗易懂的语言深入浅出地阐述JavaWeb开发前、后端的相关知识,并结合典型的Web应用案例,帮助读者掌握Web应用程序的开发技术。本书共11章,详细讲解网页开发所需的前端知识和JavaWeb开发的后端知识,其中网页开发的前端知识包括Bootstrap框架和jQuery框架的使用方法,JavaWeb的后端知识包
本书是一本Scratch3.0的进阶书籍,阅读本书需要具备一定的Scratch语法基础,例如,变量、赋值、数学运算符、逻辑运算符、条件判断、循环、列表、自制积木等,还应熟悉流程图的概念。本书分五章,共30节,包括36个任务,25个实战练习。每节以一个任务引领,将数学公式、原理与编程相结合,引领读者在奇妙的编程之旅中探索
本书分为9个章节,具体内容为:虚拟现实概述、Unity3D软件界面介绍、地形与美术资源、Unity3D脚本编程、Unity3D的物理引擎、Unity3D动画系统、Unity3D界面设计UGUI、Unity3D粒子系统、Unity3D智能寻路导航等内容。本书采用项目驱动的方式组织教学内容,采用大量的图片对操作步骤进行详细
嵌入式实时操作系统是嵌入式人工智能与物联网终端的重要工具和运行载体。本书以ARMMbedOS实时操作系统为背景,阐述实时操作系统的线程、调度、延时函数、事件、消息队列、线程信号、信号量、互斥量等基本要素,给出实时操作系统下的程序设计方法。本书分为基础应用篇(第1~7章)、原理剖析篇(第8~12章)及综合实践篇(第13、