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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • WebGL 3D开发实战详解 第2版
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    • 吴亚峰 于复兴 索依娜/2020-2-1/ 人民邮电出版社/定价:¥108
    • 本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式。 本

    • ISBN:9787115519368
  • ASP.NET Core与RESTful API 开发实战
    • ASP.NET Core与RESTful API 开发实战
    • 杨万青/2020-2-1/ 人民邮电出版社/定价:¥79
    • ASP.NETCore是微软推出的新一代跨平台、高性能Web开发框架,具有模块化、内置依赖项注入、开源、易于部署等特点。作为近些年来主流的软件架构风格,REST旨在构建简单、可靠、高性能、高伸缩性的Web应用。 本书系统地介绍了如何使用ASP.NETCore开发RESTfulAPI应用,共包含10章内容。前3章主要介

    • ISBN:9787115519511
  • 前端技术架构与工程
    • 前端技术架构与工程
    • 周俊鹏著/2020-1-1/ 电子工业出版社/定价:¥69
    • 本书从架构的角度分析了一个完整Web项目在前端以及前后端协作层面需要考虑的各项技术要点和解决方案,在业务需求以及应用质量得到保障的基础之上,进一步从工程的角度分析选代流程中可能阻碍提高工作效率的关键环节和因素,并讲解了如何通过技术手段提升团队的规范性和生产效率。

    • ISBN:9787121380617
  • 为你护航——网络空间安全科普读本(第2版)
    • 为你护航——网络空间安全科普读本(第2版)
    • 张红旗/2020-1-1/ 电子工业出版社/定价:¥59
    • 我们生活在网络时代,在享受网络带来的美好体验的同时,也必须面对相应的安全问题。事实上,网络安全伴随着网络的普及而出现,且随着网络应用的丰富而变得更加复杂。本书分为基础篇、技能篇、环境篇、法规篇和发展篇。从日常应用场景入手,引入实际案例,分析问题原因,提出对策建议,以期帮助广大网民更好地上网、用网。基础篇介绍了网络、网络

    • ISBN:9787121373909
  • 3ds Max三维动画设计与制作
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    • 唐杰晓,赵媛媛主编/2020-1-1/ 化学工业出版社/定价:¥59.8
    • 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过大量实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsMax2020中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3dsMax2020基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影、基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟系统

    • ISBN:9787122354440
  • 从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
    • 从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
    • 安麒/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥79.8
    • 本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的*款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等

    • ISBN:9787115525048
  • 新编 中文版3ds Max 2016入门与提高
    • 新编 中文版3ds Max 2016入门与提高
    • 时代印象/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 《新编中文版3dsMax2016入门与提高》是一本讲解3dsMax2016的常用功能和运用的书。《新编中文版3dsMax2016入门与提高》共14课,全面、细致地讲解了3dsMax2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3dsMax2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲

    • ISBN:9787115506924
  • 中文版CINEMA 4D R20 实用教程(全彩版)
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    • 任媛媛/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥79
    • 本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,

    • ISBN:9787115520272
  • After Effects 动态图形设计—入门技法与基础创作
    • After Effects 动态图形设计—入门技法与基础创作
    • 郑斌/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥69
    • 这是一本使用AfterEffects软件制作动态图形的教程书。全书共有5章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章是本书的重点,讲解了制作动态图形所使用到的AfterEffects软件知识,并通过几个案例进行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计

    • ISBN:9787115519672
  • 中文版Photoshop CC完全自学教程
    • 中文版Photoshop CC完全自学教程
    • 凤凰高新教育/2020-1-1/ 北京大学出版社/定价:¥128
    • 本书是由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘PhotoshopCC的核心工具、命令与功能,帮助读者在最短时间内迅速掌握PhotoshopCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。 本书系统讲述Photoshop软件的Photoshop完全自学教程、Photoshop视频教程。主要讲述了Photoshop入门知识和PS

    • ISBN:9787301310229