本书介绍了如何使用Excel进行数据处理和数据分析,掌握这些通用技能,能够轻松应对多种数据挑战。 全书共24章,分为6篇。第1篇介绍Excel的基础操作;第2篇介绍数据处理的方法和技巧,包括数据规范、筛选、排序和汇总;第3篇介绍在数据处理与分析过程中常用的公式与函数,包括逻辑函数、统计函数、查询函数、文本函数、日期函数
本书全面、系统地介绍AfterEffects2024的基本操作方法和影视后期制作的技巧,包括AftEffects入门、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴面板制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成特效、渲染与输出、商业案例实训等内容。本书以任务实践为主线,通过对各任务实际操作的讲解
AutoCAD基础与实训案例教程(庄竞)(第四版)
本书系统阐述了视觉语言模型的理论体系与技术实践。全书共15章,分为三大部分:基础综述(第1章)、关键技术(第2~14章)与未来展望(第15章)。第一部分详解视觉语言模型的网络架构、预训练目标、评估方法及数据集体系,对比分析对抗训练、生成式预训练等范式,并建立性能评估基准。第二部分:第2章通过多个案例展示技术多样性;第3
本书以RISC-V架构微控制器CH32V303及WiFi通信为蓝本,结合华为面向物联网应用的轻量级鸿蒙实时操作系统LiteOS,阐述物联网应用开发技术。本书遵循由个别到一般、又由一般到个别的认知过程,把物联网应用开发技术的知识体系归纳为终端、信息邮局、人机交互系统三个有机组成部分。针对终端,本书给出通用嵌入式计算机(G
《三维建模:理论与实操(微课版)》是面向3dsMax2020软件初学者编写的一本理论与实操相结合的理实一体教材。本书对三维建模的基础知识、常用建模技能做了细致讲解,并通过多个章节的项目实战,全面展现了三维建模在不同领域中的应用情况,如家具建模、家居用品建模、工业零件建模、建筑建模、场景建模等。本书为每一个实战案例配备了
本书共分为4个大部分、11个章节。4个大部分分别为:对ZBrush的介绍、对人体结构的拆解、对如何使用ZBrush制作人体局部的讲解以及打印测试等环节的相关注意事项。11个章节分别对使用ZBrush的准备工作、ZBrush的初始界面、人体结构、男性BJD头部的制作、BJD头部功能的拆分、男性BJD身体的制作、BJD手部
本书通过精选案例系统地介绍了AutoCAD2024的相关知识和应用方法,引导读者深入学习。 全书分为4篇,共16章。第1篇为基础入门篇,主要介绍AutoCAD2024的基础知识、命令调用、基本设置及图层等;第2篇为二维绘图篇,主要介绍绘制二维图形、编辑二维图形、绘制和编辑复杂对象、尺寸标注、文字与表格、图块与外部参照及
本书系统深入地剖析了通义千问QwQ-32B开源大模型的技术原理与工程应用,聚焦于智能体强化学习下的模型架构创新与企业级项目交付实战。全书共十二章,内容涵盖模型底层结构优化、高效训练机制、MoE专家路由、注意力重构、推理部署加速、多模态能力集成、高效微调方法、上下文增强对话系统、响应可控机制等核心技术环节。后半部分以多智
"《使用.NET技术开发Web应用程序(第2版)》是一本全面介绍如何使用.NET6来构建Web应用的教材。本书从搭建第一个ASP.NETCore项目开始,帮助开发者逐步了解和掌握ASP.NETCoreMVC、数据传递、视图与模型、中间件与过滤器、EntityFrameworkCore、WebAPI开发、身份认证与授权、