一套脑洞大开、互动满满的艺术游戏书。本书充满创意地拆解世界上著名的绘画作品,设计了有趣好玩的游戏,引导读者观察名画细节,从不同角度认识名画,帮助读者学习艺术知识,提高艺术修养。 《艺术视觉大发现:名画找茬》:电子产品、日常用品、交通工具……一些奇怪的东西被偷偷放在了艺术史上的著名作品中。你能
本书包括两部分内容,第一部分是玄览新解,该部分是日本围棋大师赤星因彻的遗著,原是井上家的秘籍,后来公开发表。该书以死活类图书享誉棋坛。本次解说版主要是修正了原著错误,包括原题目不足之处也做了修改,同时重新为题目配图或变化图。第二部分是赤星因彻的吐血名局的分谱解析,该谱是值得纪念的一局对局。
本书的一大特色在于它不仅仅局限于介绍AI定式的几种常见下法,而是以整个棋盘为视角,全面系统地展现了AI定式的丰富内涵。从不同的开局布局,到各种复杂局面下的应对策略,书中都进行了详尽的阐述与分析。通过对大量实战对局的深入研究,作者剖析了AI定式在不同情境下的优势与劣势,以及它们可能引发的各种变化。这样的编排方式,能够让读
AI对围棋星定式产生了多方面的显著变化,本书通过对围棋星定式的深入剖析全面讲解了常见变化,包括尖顶、托扳和双挂的常见选项和变化分解图。通过本书的学习,读者可以该收到AI改变棋手学习训练方式,以其分析为依据,借与AI对弈提升实战能力,全方位革新了围棋星定式在现代棋局中的应用。
本书是针对象棋中的布局部分,共分为入门级、进阶级、大师级三个难度层次。意在通过对主流定式的反复强化,配合逆向推导法、倒叙教学法以及主动发现布局中明显存在的问题并提出解决建议等训练方式,提升读者对常见布局的熟练度,掌握同一布局体系下的不同变化以及不同布局之间的相互转换。最终是使读者能将理论与实践相结合,对各种定式形成自己
游戏和直播,早已不只是娱乐消遣,而是现代人在现实与虚拟之间寻求情感联结、身份认同与社会参与的新方式。如今,全球有超过10亿人活跃于在线直播平台上,这一数字仍在迅猛增长。游戏直播的崛起,不仅重塑了我们的休闲方式,也正在深刻改变文化、技术与劳动的关系。 本书是一部关于游戏直播、电子竞技与情感经济的深度民族志。作者T.L.泰
本插画集是经“米哈游”官方授权,由原神项目组精心汇编的第三部插画集,收录了百余张插画作品。
本书以独特视角,深入剖析电子游戏发展最初10年玩家身份的建构过程,回应游戏群体中女性边缘化这一经典议题电子游戏作为新兴媒介,缘何成为男孩的专属领地。在研究过程中,作者广泛挖掘行业期刊、游戏广告、媒体报道、影视资料,以及口述历史等多类型一手材料,通过细致分析,立体重现街机空间内的经济往来、竞争模式与游戏行为。同时,将街机
《辜梓豪烂柯局》记录了辜梓豪在衢州烂柯杯上的夺冠之路。他以非凡的棋艺,连续击败韩国顶尖棋手,最终在决赛中逆转战胜世界排名第一的申真谞。在AI视角的解读下,辜梓豪的对局过程充满了现代围棋的智慧与变革。他巧妙运用AI招法,与新技术、新理念相融合,展现了人类棋手与AI的和谐共生。此外,书中还展现了辜梓豪经典实用的杀棋手段。无
本书选取36条经典棋语,如“观棋不语真君子”“老将出马一个顶俩”“落子无悔大丈夫”等,按棋子、棋理、棋德三个部分布局谋篇,精选象棋实战案例,以棋谱进行阐释,以棋理求证棋道,以期让人清醒地找准“位置”,认识“子力”,避免弯路错道,进而懂得如何把握人生进退的时机。书稿已由北京市老干部服务管理局审查通过,书稿无政治问题,内容