本书精选自2022年全国大学生电子涉及竞赛信息科技前言专题邀请赛(瑞萨杯)的部分获奖作品,包括5篇一等奖作品和11篇二等奖作品,所选作品涉及家居生活、医学、交通、无人机、姿态识别等多个跨学科领域的不同应用场景,充分体现了社会对信息科技前言相关科学和技术的广泛需求。本书可作为高等学校电气、自动化、仪器仪表、电子信息类及其
本书围绕一类重要太赫兹辐射源--基于电子回旋受激辐射机理的太赫兹回旋器件的发展现状、相关理论及典型应用进行系统的阐述。全书共7章,第1章介绍太赫兹回旋器件的研究现状和发展趋势;第2-6章详细阐述电子光学系统、太赫兹回旋振荡器、太赫兹回旋放大器、输人输出结构和准光模式变换器;第7章介绍太赫兹回旋器件的两个重要应用:电子回
本书以“芯片卡脖子”和摩尔定律为引子,以集成电路供应链上下游视角,从全球半导体产业和技术发展几个关键人物和里程牌出发,梳理和解读芯片行业的发展和差距,本书共计四篇十二章。第一篇从第一章到第二章,本书以几位对集成电路发展做出突出贡献的奠基性人物为切入点,从芯片发展的前世今生和国产芯片发展历程,到芯片起源、制程工艺、光刻机
本教材从实用性和易用性出发,采用项目式教学方法,系统地介绍了常用电子元器件的识别、检测与装联的方法和技能。全书共六个项目,主要内容包括:电阻器、电容器和电感器的识别与检测,半导体器件与其他元器件的识别与检测,通孔元器件的手工装配与焊接及问题判断与处理,表面贴装元器件的手工焊接与简易回流焊,双波段收音机的装配、焊接与调试
"本书首先通过电子积木来认识电气控制系统的电子元器件,再将元器件组成简单、有趣的应用产品或艺术品,进一步提高课程的吸引力;接着用CAD(计算机辅助设计)软件制作出这些产品的原理图,将玩积木上升为技术设计,从而学习CAD应用软件,将玩积木和学知识有机融合,真正做到学中玩、玩中学。本书内容科学、专业,可作为中小学“人工智能
"本书包含15个项目,首先通过电子积木来认识基本的电子元器件,将元器件组成简单、有趣的应用产品或艺术品,这些美观、实用的产品很有趣味性,可以进一步提高课程的吸引力;其次用CAD(计算机辅助设计)软件制作出这些产品的原理图,将玩积木和学知识有机融合,以保证知识的无缝衔接,平稳过渡。本书内容科学、专业,可作为中小学“人工智
本书采用图解+微视频的形式,系统全面地介绍电阻器、电容器、电感器、二极管、三极管等常用电子元器件识别、检测与选用的知识和技能,通过示意图、原理图、二维结构图、三维效果图、实物照片图来诠释,扫描页面上的二维码,可打开相应知识和技能的微视频,充分激发读者的学习兴趣,让知识的传播更直接,让技能的学习更直观。本书适合初学者、专
本书是一本专门讲解电子元器件识别、检测、焊接及应用技能的图书。本书以国家职业资格标准为指导,结合行业培训规范,依托典型案例,全面、细致地介绍各种电子元器件的种类、功能、应用等专业知识及检测、应用等综合实操技能。本书内容包含万用表的特点与使用、示波器的特点与使用、电阻器的功能特点与检测应用、电容器的功能特点与检测应用、电
本书主要介绍电子产品设计与制作的方法,内容包括电子产品的设计需求分析、电子产品设计方案的拟定、电路设计、三维模型设计等基础知识,以项目式实操内容展示电子产品综合设计与制作的详细流程,突出理实一体化教学。本书图文并茂,项目选取贴合实际,具有较好的参考性和实践性。
本书从数字产品交互设计的视角出发,总结了老年人在数字产品使用中的能力特点和交互障碍,对老年人的移动产品交互设计需求进行了较为全面的研究和分析,主要针对移动数字产品交互界面的设计要素,展开了一系列实证研究和设计实践,为设计师开展设计实践提供了有针对性的建议。结合浙江省的实践经验,从宏观角度出发,对数字技术适老化设计的经验